Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

unser Helds Bauer landet auf C3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!

Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach H7, während unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von H7 nach F8 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C2 nach B3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3. Nacktschneckes Bauer fällt auf F3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G2 nach F3.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Nacktschneckes Bauer fällt auf C4 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B2 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B4 nach C5.

Nacktschneckes König rückt von C7 nach D7 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.

Nacktschnecke stellt die Springer auf G6 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C5 nach D6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E5, während unser Helds Läufer nimmt F4 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B5 nach B6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B7. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf F3 schach.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von E2 nach F3.

Nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6, und unser Helds Bauer nimmt D7 ein und lässt D6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach H7 zieht.

unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D6; dann nacktschneckes König rückt von H7 nach G7 vor.

Von D7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt das finale Matt von B8 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 48 s
Züge
43
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 25 % der Partien auf dieser Etage.

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