Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf G3.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht. Von C1 nach H6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4, während nacktschneckes König rückt von G8 nach F7 vor.

unser Held rückt die Bauer von C3 nach C4 vor, und nacktschnecke stellt die Läufer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D6 nach C7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach H6, und nacktschneckes Läufer rückt von C7 nach D8 vor.

unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf C7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B6; dann unser Helds König nimmt C4 ein und lässt D3 hinter sich. Nacktschneckes Bauer erreicht D5 und bedroht unser Helds König.

Von E4 nach D5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6, während nacktschneckes Läufer rückt von A7 nach F2 vor.

unser Held rückt die Bauer von C6 nach C7 vor, und nacktschnecke stellt die Läufer auf G1 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7. Indem er die Bauer auf E6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf G4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. unser Held setzt mit der Dame auf G8 schach.

Nacktschneckes König rückt von D8 nach D7 vor. unser Held rückt die Dame von G8 nach F8 vor, während nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.

Indem er die Bauer auf E7 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B8; dann unser Helds Bauer nimmt D6 ein und lässt D5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von G1 nach F2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D6 nach D7.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E6, während nacktschneckes Läufer rückt von F2 nach D4 vor.

Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Von D7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B8. unser Held setzt das finale Matt von E8 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
6 min 32 s
Züge
53
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 39 % der Partien auf dieser Etage.

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