Schlachtchronik
Das Duell beginnt: Mon T. gegen Gefallener Priester auf Etage 17.
Mon T. antwortet mit Wut: der Turm springt von H1 nach H2 und schlägt die feindliche Dame.
Weder Mon T. noch Gefallener Priester erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mon T. schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von E2 nach F3.
Gefallener Priester antwortet, indem er die Läufer von C7 nach E5 zieht. Mon T. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Gefallener Priesters Läufer fällt auf G3 und reißt Mon T. die Bauer weg.
Mon T. schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von F2 nach G3.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Gefallener Priester verschwindet spurlos.
Gefallener Priesters Dame rückt von G6 nach H5 vor, und gleich darauf mon T. rückt die Springer von G1 nach E2 vor. Gefallener Priester stellt die Dame auf G5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mon T. die Springer auf D4. Nachdem er die Bauer auf G3 stürzt, bedroht Gefallener Priester Mon T.s König.
Mon T.s König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Schach von Gefallener Priester: die Dame pflanzt sich auf H2.
Mon T. schlägt die feindliche Dame: der Turm springt von H1 nach H2.
Mit Dungeon-List führt Gefallener Priester die König nach F8. Schach: Mon T. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach E6 führt.
Gefallener Priesters König rückt von F8 nach E8 vor; dann mon T. rückt die Springer von E6 nach C5 vor. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Gefallener Priester verschwindet spurlos.
Gefallener Priester stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld. Mon T. holt sich die feindliche Turm, indem er auf A6 landet.
Aus der Finsternis schiebt Gefallener Priester die Bauer nach H5. Mon T. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von H2 nach H5.
Gefallener Priester antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht. Mon T. gleitet mit der Springer über das Brett, von A6 nach C5; dann mit Dungeon-List führt Gefallener Priester die Bauer nach F5.
Mon T. schlägt die Bauer auf F5 und setzt Gefallener Priester schach.
Gefallener Priesters König rückt von F8 nach G8 vor. Mon T. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.
Gefallener Priester stellt die Bauer auf A6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Mon T. die Dame auf D6. Aus der Finsternis schiebt Gefallener Priester die König nach H8.
Mon T. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A6 landet.
Gefallener Priester antwortet, indem er die König von H8 nach G8 zieht. Mon T. gleitet mit der Dame über das Brett, von A6 nach A7, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Gefallener Priester die König nach H8.
Mit fester Hand führt Mon T. die Turm nach G5; dann gefallener Priesters Bauer rückt von G7 nach G6 vor. Mon T. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von G5 nach G6.
Das Duell endet remis: Mon T. und Gefallener Priester ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 5 s
- Züge
- 37
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 26 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 17
Gegen Gefallener Priester haben Helden 41 % von 87 beendeten Partien gewonnen (36 Siege, 37 Niederlagen, 14 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 36 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (37 Züge) dauerte länger als 54 % der Partien auf dieser Etage.