Schlachtchronik
Benjamín A. zieht die Figuren gegen Wolf. Der Dungeon wacht schweigend.
Ein grausamer Schlag: Wolfs Turm schlägt Benjamín A.s Läufer auf C1.
Benjamín A. fällt Wolfs Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Indem er die Bauer auf A4 nimmt, setzt Benjamín A. Wolf schach.
Wolfs König rückt von E8 nach D8 vor. Benjamín A. rückt die Springer von B1 nach D2 vor. Wolf schlägt die Läufer auf C1 und setzt Benjamín A. schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Wolf die König nach E7. Von A4 nach A6 verschlingt Benjamín A.s Dame Wolfs Bauer.
Wolf antwortet, indem er die Turm von C1 nach C3 zieht. Benjamín A. setzt mit der Dame auf B7 schach.
Mit Dungeon-List führt Wolf die Springer nach C7. Mit fester Hand führt Benjamín A. die Springer nach B3. Benjamín A. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Wolf.
Wolfs Dame rückt von C5 nach C3 vor, während benjamín A. rückt die Springer von B3 nach D2 vor. Wolf stellt die Dame auf C5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Turm auf H8; dann aus der Finsternis schiebt Wolf die Läufer nach D4. Benjamín A.s Läufer nimmt G2 ein und lässt F1 hinter sich, und gleich darauf wolf antwortet, indem er die König von E7 nach F6 zieht.
Benjamín A. gleitet mit der Turm über das Brett, von H8 nach C8. Wolf zieht den Springer von E3 nach G2 und stürzt Benjamín A.s Läufer.
Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Turm stürzt die Springer auf C7.
Wolfs Dame rückt von C5 nach A3 vor. Von F7 aus zwingt Benjamín A.s Turm Wolf zur Verteidigung.
Wolf stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Turm stürzt die Bauer auf G7.
Wolfs Dame erreicht E3 und bedroht Benjamín A.s König.
Benjamín A.s König nimmt D1 ein und lässt E2 hinter sich; dann wolf antwortet, indem er die Dame von E3 nach F2 zieht. Von E7 aus zwingt Benjamín A.s Dame Wolf zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Wolf die König nach D5, und mit fester Hand führt Benjamín A. die Turm nach G6. Wolfs Springer erreicht E3 und bedroht Benjamín A.s König.
Benjamín A. rückt die König von D1 nach C1 vor. Matt. Wolf schließt das Netz und Benjamín A. fällt auf E1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 15 s
- Züge
- 34
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 6 / 6
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 21
Gegen Wolf haben Helden 33 % von 270 beendeten Partien gewonnen (89 Siege, 174 Niederlagen, 7 Remis). Durchschnittliche Länge: 20 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 33 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (34 Züge) dauerte länger als 78 % der Partien auf dieser Etage.