Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
unser Helds Bauer landet auf B3 und besiegt Nacktschneckes Springer!
Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von C2 nach B3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.
Nacktschneckes Läufer fällt auf G2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf F3.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F3 landet.
Nacktschneckes König rückt von D7 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von F3 nach F4 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf H1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und unser Helds Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5.
Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach H3; dann nacktschneckes Läufer rückt von H1 nach E4 vor. unser Held rückt die König von F1 nach F2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F5, während unser Helds Springer nimmt G5 ein und lässt H3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F5 nach G6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4. Aus dem Schatten, Meucheln. Nacktschnecke verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf C4.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Nacktschneckes König rückt von B7 nach A7 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C4 nach D5.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf H5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D6, und aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach G6.
unser Helds Bauer nimmt D7 ein und lässt D6 hinter sich, während nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach B7 zieht. unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E7 führt.
Nacktschneckes König rückt von A7 nach A6 vor. unser Held setzt mit der Dame auf A3 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B4, während aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach H5.
unser Helds Bauer nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich. Aus dem Schatten, Meucheln. Nacktschnecke verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach B6 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf A6 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C5. Von C6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von C5 nach B4 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach D2 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf A4 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A3, während unser Helds Dame nimmt C2 ein und lässt C6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von H5 nach G4 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D3; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C8.
Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf B3.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 19 s
- Züge
- 57
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 5 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 7 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 46 % der Partien auf dieser Etage.