Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Benjamín A. gegen Armbrustschütze auf Etage 42.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Benjamín A. die gegnerische Dame auf B3.

Armbrustschütze fällt Benjamín A.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Benjamín A. hüllt eine Figur in Tarnung; Armbrustschütze zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Nachdem er die Bauer auf F2 stürzt, bedroht Armbrustschütze Benjamín A.s König.

Benjamín A. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F2 landet.

Armbrustschütze setzt mit der Springer auf G4 schach.

Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G3. Mit Dungeon-List führt Armbrustschütze die Dame nach B6. Benjamín A. holt sich die feindliche Springer, indem er auf G4 landet.

Schach von Armbrustschütze: die Dame pflanzt sich auf E6.

Benjamín A. rückt die König von G4 nach F4 vor. Benjamín A. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Armbrustschütze.

Armbrustschütze stellt die Dame auf B3 und beobachtet jedes Feld. Benjamín A. holt sich die feindliche Dame, indem er auf B3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Armbrustschütze die Bauer nach F5. Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F4 nach F5.

Armbrustschütze antwortet, indem er die Bauer von B7 nach B6 zieht. Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach E5; dann mit Dungeon-List führt Armbrustschütze die Bauer nach B5.

Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach D5, und gleich darauf armbrustschützes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Benjamín A. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Armbrustschütze verschwindet spurlos.

Armbrustschütze stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C4 nach B5.

Aus der Finsternis schiebt Armbrustschütze die König nach E8; dann benjamín A.s Dame nimmt D4 ein und lässt D1 hinter sich. Armbrustschütze antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht, und gleich darauf benjamín A. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4.

Mit Dungeon-List führt Armbrustschütze die König nach E7; dann mit fester Hand führt Benjamín A. die Bauer nach H5. Armbrustschützes König rückt von E7 nach E8 vor.

Benjamín A. rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, und armbrustschütze stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Bauer auf H7, während aus der Finsternis schiebt Armbrustschütze die König nach E8.

Benjamín A.s Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Armbrustschütze antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht. Schach: Benjamín A. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H5 führt.

Mit Dungeon-List führt Armbrustschütze die König nach E7, und gleich darauf mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach C5. Armbrustschützes König rückt von E7 nach D8 vor.

Von G5 aus zwingt Benjamín A.s Dame Armbrustschütze zur Verteidigung.

Armbrustschütze stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Dame auf F6, und aus der Finsternis schiebt Armbrustschütze die König nach C7.

Benjamín A. setzt mit der Dame auf D6 schach.

Armbrustschütze antwortet, indem er die König von C7 nach C8 zieht, und gleich darauf benjamín A. gleitet mit der Dame über das Brett, von D6 nach E7. Mit Dungeon-List führt Armbrustschütze die König nach B8.

Benjamín A. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D7 landet.

Armbrustschützes König rückt von B8 nach A8 vor. Und es ist Schachmatt: Benjamín A. beendet die Partie auf F8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 42 s
Züge
49
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
18 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
3

Statistik von Etage 42

Gegen Armbrustschütze haben Helden 32 % von 34 beendeten Partien gewonnen (11 Siege, 19 Niederlagen, 4 Remis). Durchschnittliche Länge: 30 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 88 % der Partien auf dieser Etage.

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