Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Benjamín A. fordert Armbrustschütze auf Etage 42 heraus.

Benjamín A.s König landet auf D5 und besiegt Armbrustschützes Bauer!

Benjamín A. fällt Armbrustschützes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt Benjamín A. die Bauer nach A3. Armbrustschützes Bauer fällt auf A3 und reißt Benjamín A. die Bauer weg.

Benjamín A. rückt die König von E1 nach F1 vor; dann armbrustschütze stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf G2.

Aus der Finsternis schiebt Armbrustschütze die Bauer nach D6, und benjamín A.s König nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Armbrustschütze antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht, während benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach F4.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Armbrustschütze verschwindet spurlos.

Armbrustschützes Dame fällt auf E2 und reißt Benjamín A. die Bauer weg.

Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach E5. Auf C1 wandelt Armbrustschütze um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Benjamín A. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.

Armbrustschützes Dame erreicht D3 und bedroht Benjamín A.s König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf E5, während aus der Finsternis schiebt Armbrustschütze die Dame nach E2. Benjamín A.s König nimmt D6 ein und lässt E5 hinter sich, und armbrustschütze antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht.

Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach E5. Mit Dungeon-List führt Armbrustschütze die Dame nach C2, und gleich darauf mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach F6.

Schach von Armbrustschütze: die Dame pflanzt sich auf G6.

Benjamín A. rückt die König von F6 nach E5 vor. Armbrustschütze setzt mit der Dame auf B2 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf F4. Armbrustschützes Dame erreicht F5 und bedroht Benjamín A.s König.

Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F4 nach E3.

Matt. Armbrustschütze schließt das Netz und Benjamín A. fällt auf G4.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
45 s
Züge
28
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
2 / 2
Erster Schlagzug
Zug 1
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 42

Gegen Armbrustschütze haben Helden 32 % von 34 beendeten Partien gewonnen (11 Siege, 19 Niederlagen, 4 Remis). Durchschnittliche Länge: 30 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (28 Züge) dauerte länger als 44 % der Partien auf dieser Etage.

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