Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Alter Treant auf Etage 29 heraus.

unser Helds Dame landet auf D7 und besiegt Alter Treants Turm!

Schachmatt! unser Held stürzt Alter Treant und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Alter Treant antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F6 zieht. unser Held setzt mit der Turm auf H8 schach.

Mit Dungeon-List führt Alter Treant die König nach E7. Von H7 aus zwingt unser Helds Turm Alter Treant zur Verteidigung.

Alter Treants König rückt von E7 nach D6 vor. unser Held schlägt die Turm auf D7 und setzt Alter Treant schach.

Alter Treant stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf C1. unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Alter Treant zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Aus der Finsternis schiebt Alter Treant die König nach B5. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Dame springt von D7 nach C7.

Alter Treant antwortet, indem er die Bauer von F6 nach F5 zieht.

Alter Treant fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 30 s
Züge
45
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 29

Gegen Alter Treant haben Helden 23 % von 66 beendeten Partien gewonnen (15 Siege, 45 Niederlagen, 6 Remis). Durchschnittliche Länge: 27 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 31 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (45 Züge) dauerte länger als 76 % der Partien auf dieser Etage.

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