Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Zombie auf Etage 12 heraus.

unser Helds König landet auf F1 und besiegt Zombies Turm!

Das Duell endet remis: unser Held und Zombie ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.

Zombie antwortet, indem er die Turm von B5 nach B4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A3. Mit Dungeon-List führt Zombie die Läufer nach H3.

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf H3 landet.

Zombies Läufer rückt von D7 nach A4 vor. unser Held rückt die Bauer von B2 nach B3 vor.

Tarnung. unser Helds Falle lässt Zombie verwirrt zurück.

Aus dem Schatten, Meucheln. Zombie verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Nachdem er die Läufer auf F1 stürzt, bedroht Zombie unser Helds König.

unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf F1 landet.

Aus der Finsternis schiebt Zombie die König nach D8.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Zombie.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 16 s
Züge
39
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 12

Gegen Zombie haben Helden 59 % von 225 beendeten Partien gewonnen (132 Siege, 73 Niederlagen, 20 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (39 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.

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