Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Skelett auf Etage 11 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von C2 nach B3 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Skelett flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf B3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die Bauer nach C4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.
Skelett antwortet, indem er die Bauer von B4 nach B3 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Skelett zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Mit Dungeon-List führt Skelett die Turm nach E5; dann mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3. Skeletts Springer rückt von C6 nach D4 vor.
Schachmatt! unser Held stürzt Skelett und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 9 s
- Züge
- 51
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 5 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 11
Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (51 Züge) dauerte länger als 74 % der Partien auf dieser Etage.