Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Nicolas C. gegen Junger Treant auf Etage 22.

Junger Treant rückt seinen Turm nach D1 vor und holt sich unser Dame.

Die Schlacht bricht ab: Nicolas C. gibt gegen Junger Treant auf.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.

Ein grausamer Schlag: Junger Treants Bauer schlägt Nicolas C.s Bauer auf B2.

Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B2 landet.

Nachdem er die Dame auf D1 stürzt, bedroht Junger Treant Nicolas C.s König.

Nicolas C. schlägt die feindliche Turm: der König springt von E1 nach D1.

Junger Treant antwortet, indem er die Springer von B6 nach D5 zieht, während nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4. Junger Treants Dame fällt auf B2 und reißt Nicolas C. die Läufer weg.

Mit fester Hand führt Nicolas C. die Springer nach D2; dann junger Treants Läufer rückt von C5 nach E3 vor. Nicolas C. rückt die Turm von A1 nach B1 vor.

Junger Treants Springer erreicht C3 und bedroht Nicolas C.s König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die König auf E1. Nachdem er die Springer auf D2 stürzt, bedroht Junger Treant Nicolas C.s König.

Nicolas C. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf D2 landet.

Nachdem er die Turm auf B1 stürzt, bedroht Junger Treant Nicolas C.s König.

Nicolas C. gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach D1; dann mit Dungeon-List führt Junger Treant die Springer nach A3. Mit fester Hand führt Nicolas C. die König nach D2, und gleich darauf junger Treants König rückt von E8 nach F8 vor.

Nicolas C. rückt die König von D2 nach D1 vor. Nachdem er die Bauer auf C2 stürzt, bedroht Junger Treant Nicolas C.s König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die König auf E1. Junger Treants Dame erreicht C3 und bedroht Nicolas C.s König.

Nicolas C.s König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Junger Treant antwortet, indem er die Springer von A3 nach C2 zieht, während nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3.

Junger Treant setzt mit der Dame auf E1 schach.

Mit fester Hand führt Nicolas C. die König nach G2; dann junger Treants Dame rückt von E1 nach A5 vor. Nicolas C. rückt die König von G2 nach H2 vor.

Nicolas C. hüllt eine Figur in Tarnung; Junger Treant zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Junger Treant stellt die Dame auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Springer auf H3, während aus der Finsternis schiebt Junger Treant die Läufer nach C4.

Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G5 landet.

Junger Treant antwortet, indem er die Läufer von C4 nach E6 zieht. Nicolas C. schlägt die Läufer auf E6 und setzt Junger Treant schach.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Junger Treant verschwindet spurlos.

Mit Dungeon-List führt Junger Treant die König nach E7. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G7 landet.

Junger Treants Dame fällt auf G4 und reißt Nicolas C. die Bauer weg.

Nicolas C. rückt die Springer von G7 nach H5 vor. Junger Treant stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Springer auf F6.

Junger Treants König fällt auf F6 und reißt Nicolas C. die Springer weg.

Nicolas C.s Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich, und gleich darauf junger Treant antwortet, indem er die Dame von G4 nach E4 zieht. Nicolas C. gleitet mit der Läufer über das Brett, von F1 nach D3.

Junger Treants Dame fällt auf D3 und reißt Nicolas C. die Läufer weg.

Mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach E4. Ein grausamer Schlag: Junger Treants Dame schlägt Nicolas C.s Bauer auf E4.

Nicolas C. rückt die Bauer von G3 nach G4 vor. Junger Treant stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G4 nach F5.

Junger Treants Dame erreicht F4 und bedroht Nicolas C.s König.

Nicolas C.s König nimmt G1 ein und lässt H2 hinter sich. Schach von Junger Treant: die Dame pflanzt sich auf D4.

Nicolas C. gleitet mit der König über das Brett, von G1 nach G2. Junger Treant setzt mit der Dame auf D5 schach.

Mit fester Hand führt Nicolas C. die König nach F2; dann junger Treants König rückt von G5 nach G4 vor. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von H1 nach H6.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Junger Treant verschwindet spurlos.

Nachdem er die Bauer auf F5 stürzt, bedroht Junger Treant Nicolas C.s König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die König auf E2. Junger Treant setzt mit der Dame auf F3 schach.

Nicolas C.s König nimmt D2 ein und lässt E2 hinter sich. Junger Treants Dame erreicht F4 und bedroht Nicolas C.s König.

Nicolas C. holt sich die feindliche Springer, indem er auf C2 landet.

Mit Dungeon-List führt Junger Treant die Dame nach G5, und gleich darauf mit fester Hand führt Nicolas C. die Turm nach A6. Junger Treants Dame rückt von G5 nach E3 vor.

Nicolas C. rückt die Bauer von A2 nach A3 vor. Junger Treants Dame erreicht E2 und bedroht Nicolas C.s König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die König auf C3. Nicolas C. hüllt eine Figur in Tarnung; Junger Treant zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Ein grausamer Schlag: Junger Treants Dame schlägt Nicolas C.s Turm auf A6.

Nicolas C.s Bauer nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich. Junger Treant setzt mit der Dame auf A5 schach.

Nicolas C. gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach B3; dann mit Dungeon-List führt Junger Treant die Dame nach A7. Mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach A5.

Junger Treants Dame rückt von A7 nach D4 vor, und nicolas C. rückt die König von B3 nach A3 vor. Junger Treant stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf A6.

Junger Treants Dame erreicht D3 und bedroht Nicolas C.s König.

Nicolas C.s König nimmt B4 ein und lässt A3 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Junger Treants Dame schlägt Nicolas C.s Bauer auf A6.

Die Schlacht bricht ab: Nicolas C. gibt gegen Junger Treant auf.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 51 s
Züge
86
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 13
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
20 / 37
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
4

Statistik von Etage 22

Gegen Junger Treant haben Helden 40 % von 173 beendeten Partien gewonnen (70 Siege, 103 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 21 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 13 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (86 Züge) dauerte länger als 99 % der Partien auf dieser Etage.

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