Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Nicolas C. fordert Wandelndes Grab auf Etage 14 heraus.
Nicolas C. antwortet mit Wut: der Bauer springt von D2 nach C3 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt Nicolas C. Schachmatt und Wandelndes Grab flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Nicolas C. holt sich die feindliche Dame, indem er auf C3 landet.
Wandelndes Grabs Bauer fällt auf B2 und reißt Nicolas C. die Bauer weg.
Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach B2.
Nachdem er die Bauer auf C2 stürzt, bedroht Wandelndes Grab Nicolas C.s König.
Nicolas C. rückt die König von E1 nach D2 vor, und gleich darauf wandelndes Grab stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E2 nach D3.
Ein grausamer Schlag: Wandelndes Grabs Springer schlägt Nicolas C.s Turm auf A1.
Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.
Wandelndes Grab antwortet, indem er die Springer von F6 nach G4 zieht, und nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3. Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die König nach F7.
Nicolas C. holt sich die feindliche Springer, indem er auf G4 landet.
Wandelndes Grabs Läufer rückt von B7 nach C8 vor. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G4 nach F5.
Wandelndes Grab stellt die Läufer auf B7 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H6 landet.
Wandelndes Grabs Läufer fällt auf G2 und reißt Nicolas C. die Bauer weg.
Nicolas C. schlägt die feindliche Läufer: der Läufer springt von F1 nach G2.
Dank Tarnung täuscht Nicolas C. Wandelndes Grab auf dem Brett.
Wandelndes Grab antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.
Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Bauer nach D6. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von B6 nach D6.
Wandelndes Grabs König rückt von G8 nach H8 vor, und gleich darauf nicolas C. rückt die Bauer von F5 nach F6 vor. Wandelndes Grab setzt mit der Springer auf B3 schach.
Nicolas C. schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von A2 nach B3.
Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Bauer nach H6. Nicolas C.s Bauer nimmt F7 ein und lässt F6 hinter sich, und wandelndes Grab antwortet, indem er die König von H8 nach H7 zieht.
Nicolas C.s Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Bauer nach H5. Schach: Nicolas C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F7 führt.
Wandelndes Grabs König rückt von H7 nach H8 vor. Und es ist Schachmatt: Nicolas C. beendet die Partie auf D8.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 57 s
- Züge
- 35
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 11 / 4
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 25 / 8
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 14
Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (35 Züge) dauerte länger als 53 % der Partien auf dieser Etage.