Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Turm schlägt unser Helds Dame auf D3.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Turm von A1 nach D1 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf C1.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8. Von C1 nach C3 verschlingt unser Helds Turm Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von C3 nach C1. Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1, und nacktschneckes Läufer rückt von C1 nach E3 vor. unser Held rückt die König von D1 nach E2 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf G1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Nacktschnecke zieht den Läufer von G1 nach H2 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach G2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Läufer auf H2.
Nacktschneckes König rückt von F8 nach E8 vor. unser Held rückt die König von H2 nach H3 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4, und gleich darauf unser Helds König nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H5 nach G6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8.
Von G6 nach F6 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes Bauer rückt von B4 nach B3 vor. unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D4; dann unser Helds König nimmt E7 ein und lässt F6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E7 nach F8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F7, während nacktschneckes Bauer rückt von C3 nach C2 vor. unser Held rückt die König von F7 nach F8 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf D3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F7. Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.
unser Held setzt mit der Bauer auf G7 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H8 nach H7 zieht. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G1, und nacktschneckes Bauer rückt von B3 nach B2 vor.
unser Held rückt die Dame von G1 nach G2 vor. Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf G3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach B4.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf D3.
Nacktschneckes Turm erreicht B7 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F7 nach E8. Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf B8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7. Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf G5 schach.
unser Held rückt die König von E7 nach D6 vor. Nacktschneckes Läufer erreicht F4 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf D8.
unser Helds König nimmt C6 ein und lässt D5 hinter sich. Nacktschnecke zieht den Turm von D8 nach D3 und stürzt unser Helds Dame.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach C5, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4, und nacktschneckes Läufer rückt von F4 nach G3 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Turm auf D3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 59 s
- Züge
- 71
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 5 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 15
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (71 Züge) dauerte länger als 66 % der Partien auf dieser Etage.