Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Wache auf Etage 41.
unser Helds Läufer landet auf G2 und besiegt Waches Läufer!
Schachmatt! unser Held stürzt Wache und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von A2 nach B3.
Aus der Finsternis schiebt Wache die Springer nach B4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.
Wache antwortet, indem er die Läufer von D7 nach C6 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von A4 nach B5.
Mit Dungeon-List führt Wache die Läufer nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3, und gleich darauf waches Springer rückt von G7 nach E6 vor.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D1 nach G4.
Schach von Wache: die Springer pflanzt sich auf C2.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Aus der Finsternis schiebt Wache die Springer nach D4, und unser Helds Turm nimmt A2 ein und lässt A1 hinter sich.
Wache antwortet, indem er die Springer von C2 nach B4 zieht, während unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von A2 nach A4. Waches Läufer fällt auf G2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Läufer springt von F1 nach G2.
Dank Tarnung täuscht unser Held Wache auf dem Brett.
Waches Läufer rückt von A5 nach B6 vor.
Wache fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 45 s
- Züge
- 23
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 5 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 7 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 41
Gegen Wache haben Helden 83 % von 12 beendeten Partien gewonnen (10 Siege, 2 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 30 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 5 min 7 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (23 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.