Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich Daniel C. Wandelndes Grab.

Daniel C.s Springer landet auf C3 und besiegt Wandelndes Grabs Dame!

Schachmatt! Daniel C. stürzt Wandelndes Grab und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B1 nach C3 verschlingt Daniel C.s Springer Wandelndes Grabs Dame.

Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Springer nach E2. Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Springer stürzt die Springer auf E2.

Daniel C. hüllt eine Figur in Tarnung; Wandelndes Grab zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Wandelndes Grab antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht. Von C2 nach D3 verschlingt Daniel C.s Bauer Wandelndes Grabs Bauer.

Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die König nach G7, während mit fester Hand führt Daniel C. die Bauer nach D4. Wandelndes Grabs König rückt von G7 nach G8 vor, und daniel C. rückt die Bauer von H2 nach H4 vor.

Wandelndes Grab stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Daniel C. die Bauer auf H5, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Springer nach G4.

Daniel C.s Turm nimmt H4 ein und lässt H1 hinter sich; dann wandelndes Grab antwortet, indem er die Läufer von B7 nach A6 zieht. Daniel C. gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach C1.

Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Bauer nach D6, und mit fester Hand führt Daniel C. die Turm nach C6. Wandelndes Grabs Springer rückt von G4 nach F2 vor.

Ein sauberer Schlag: Daniel C.s König stürzt die Springer auf F2.

Wandelndes Grab stellt die Läufer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Von C6 nach D6 verschlingt Daniel C.s Turm Wandelndes Grabs Bauer.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Wandelndes Grab verschwindet spurlos.

Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die König nach E7. Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Turm stürzt die Bauer auf B6.

Wandelndes Grab antwortet, indem er die König von E7 nach D8 zieht. Daniel C. gleitet mit der Turm über das Brett, von B6 nach C6, während mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Läufer nach E6.

Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Turm stürzt die Läufer auf E6.

Wandelndes Grabs König rückt von D8 nach C8 vor; dann daniel C. rückt die Turm von E6 nach F6 vor. Daniel C. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Wandelndes Grab.

Wandelndes Grab stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Turm stürzt die Bauer auf H6.

Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die König nach B8. Von H6 nach H7 verschlingt Daniel C.s Turm Wandelndes Grabs Bauer.

Wandelndes Grab antwortet, indem er die König von B8 nach A8 zieht, und daniel C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D4 nach D5. Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die König nach B8, während mit fester Hand führt Daniel C. die Bauer nach D6.

Wandelndes Grabs König rückt von B8 nach A8 vor. Daniel C. rückt die Bauer von D6 nach D7 vor; dann wandelndes Grab stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld.

Umwandlung: auf D8 verwandelt Daniel C. einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die König nach A6, und daniel C.s Dame nimmt D5 ein und lässt D8 hinter sich. Wandelndes Grab antwortet, indem er die König von A6 nach B6 zieht.

Daniel C. setzt mit der Turm auf H6 schach.

Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die König nach C7. Von F7 aus zwingt Daniel C.s Dame Wandelndes Grab zur Verteidigung.

Wandelndes Grabs König rückt von C7 nach B8 vor. Daniel C. setzt das finale Matt von H8 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 6 s
Züge
49
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
23 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
3

Statistik von Etage 14

Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 72 % der Partien auf dieser Etage.

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