Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Alter Treant auf Etage 29 heraus.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von H3 nach G4 und schlägt die feindliche Turm.

Schachmatt. Alter Treant besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Dank Tarnung täuscht unser Held Alter Treant auf dem Brett.

Alter Treant setzt mit der Bauer auf G3 schach.

unser Helds König nimmt G1 ein und lässt F2 hinter sich, während alter Treant antwortet, indem er die Dame von D7 nach G4 zieht. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf B3 landet.

Schach von Alter Treant: die Turm pflanzt sich auf E1.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G2. Alter Treant setzt mit der Dame auf E2 schach.

unser Held rückt die König von G2 nach H3 vor, und alter Treant stellt die Turm auf G4 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Turm: der Turm springt von H1 nach E1.

Ein grausamer Schlag: Alter Treants Dame schlägt unser Helds Turm auf E1.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Alter Treant setzt mit der Läufer auf F1 schach.

unser Held schlägt die feindliche Turm: der König springt von H3 nach G4.

Alter Treants Läufer erreicht E2 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach H3. Matt. Alter Treant schließt das Netz und unser Held fällt auf H1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
46 s
Züge
18
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 5
Erster Schlagzug
Zug 2
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 29

Gegen Alter Treant haben Helden 23 % von 66 beendeten Partien gewonnen (15 Siege, 45 Niederlagen, 6 Remis). Durchschnittliche Länge: 27 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 31 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (18 Züge) dauerte länger als 48 % der Partien auf dieser Etage.

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