Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Goblin. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von E1 nach F2 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Goblin flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E3.

Goblins Turm rückt von E6 nach C6 vor. unser Held rückt die Springer von B1 nach A3 vor. Goblin zieht den Springer von E4 nach F2 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf F2.

Aus der Finsternis schiebt Goblin die Läufer nach A6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich. Goblin antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf D5.

Mit Dungeon-List führt Goblin die Bauer nach H5. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E5. unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Goblin zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Goblins Springer rückt von G7 nach E6 vor.

Schachmatt! unser Held stürzt Goblin und beansprucht den Sieg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
6 min 50 s
Züge
77
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 31

Gegen Goblin haben Helden 75 % von 20 beendeten Partien gewonnen (15 Siege, 3 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 45 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 43 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (77 Züge) dauerte länger als 85 % der Partien auf dieser Etage.

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