Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf C3.

Nacktschneckes Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B2, während nacktschneckes Springer rückt von F6 nach D5 vor. unser Held rückt die Bauer von C3 nach C4 vor.

Nacktschnecke zieht den Bauer von B5 nach C4 und stürzt unser Helds Bauer.

Von F5 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke rückt nach F5 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Helds Läufer nimmt A3 ein und lässt B2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D5 nach C7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1, und nacktschneckes Bauer rückt von E4 nach E3 vor.

unser Held rückt die Läufer von A3 nach C1 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf E3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E3 nach F4. Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2. Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf G3.

Von F4 nach G3 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die Springer auf E8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Dame nach B3, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt H4 ein und lässt G3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D5 nach C4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Dame nach A4.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F4, und nacktschneckes Bauer rückt von B6 nach B5 vor. unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, während nacktschnecke stellt die Dame auf D1 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6. Nacktschnecke setzt mit der Dame auf D4 schach.

unser Helds König nimmt E1 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschneckes Klinge fällt auf G1 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 5 s
Züge
42
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (42 Züge) dauerte länger als 24 % der Partien auf dieser Etage.

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