Schlachtchronik
Das Duell beginnt: Nicolas C. gegen Moosbär auf Etage 27.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Nicolas C. die gegnerische Dame auf E3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Nicolas C. und Moosbär.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Nicolas C. schlägt die feindliche Dame: der Läufer springt von C1 nach E3.
Ein grausamer Schlag: Moosbärs Springer schlägt Nicolas C.s Läufer auf E3.
Nicolas C. holt sich die feindliche Turm, indem er auf C3 landet.
Moosbär setzt mit der Bauer auf F2 schach.
Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E1 nach F2.
Tarnung. Nicolas C.s Falle lässt Moosbär verwirrt zurück.
Nachdem er die Dame auf D1 stürzt, bedroht Moosbär Nicolas C.s König.
Nicolas C. holt sich die feindliche Springer, indem er auf D1 landet.
Moosbärs Turm rückt von A6 nach A4 vor; dann nicolas C. rückt die König von F2 nach F3 vor. Nicolas C. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Moosbär.
Moosbär stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die König auf G4. Aus der Finsternis schiebt Moosbär die Läufer nach D2, während nicolas C.s Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich.
Moosbär antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht. Nicolas C. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf D2 landet.
Mit Dungeon-List führt Moosbär die Bauer nach C6. Mit fester Hand führt Nicolas C. die Springer nach C3, und gleich darauf moosbärs Turm rückt von A4 nach B4 vor.
Nicolas C. rückt die König von G4 nach F4 vor. Moosbär stellt die Turm auf B8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die König auf E5.
Aus der Finsternis schiebt Moosbär die Bauer nach C5, und nicolas C.s Springer nimmt A4 ein und lässt C3 hinter sich. Moosbär antwortet, indem er die Turm von B8 nach B4 zieht.
Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von A4 nach C5.
Mit Dungeon-List führt Moosbär die Turm nach B7. Nicolas C. holt sich die feindliche Turm, indem er auf B7 landet.
Moosbärs Läufer rückt von F7 nach E8 vor, während nicolas C. rückt die Springer von D2 nach B1 vor. Moosbär stellt die Läufer auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Moosbär die Läufer nach A4, während nicolas C.s Läufer nimmt H3 ein und lässt F1 hinter sich. Moosbär antwortet, indem er die Läufer von A4 nach D1 zieht.
Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.
Mit Dungeon-List führt Moosbär die Läufer nach G4. Nicolas C. schlägt die feindliche Läufer: der Läufer springt von E6 nach G4.
Moosbärs Bauer rückt von D5 nach D4 vor, und nicolas C. rückt die Läufer von G4 nach E2 vor. Moosbär stellt die Bauer auf D3 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Läufer auf F3.
Aus der Finsternis schiebt Moosbär die König nach F7. Nicolas C. setzt mit der Läufer auf D5 schach.
Moosbär antwortet, indem er die König von F7 nach F8 zieht. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von D5 nach C4.
Mit Dungeon-List führt Moosbär die Bauer nach D2. Mit fester Hand führt Nicolas C. die Läufer nach E2; dann moosbärs König rückt von F8 nach E8 vor.
Nicolas C. rückt die Springer von A3 nach C4 vor. Moosbär stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D2 landet.
Aus der Finsternis schiebt Moosbär die König nach G7, während nicolas C.s Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich. Moosbär antwortet, indem er die König von G7 nach F7 zieht.
Nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5; dann mit Dungeon-List führt Moosbär die König nach G7. Mit fester Hand führt Nicolas C. die Springer nach C4, und gleich darauf moosbärs König rückt von G7 nach H7 vor.
Nicolas C. rückt die Springer von B7 nach D6 vor. Moosbär stellt die Bauer auf A6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Springer auf E3.
Aus der Finsternis schiebt Moosbär die König nach H8. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A6 landet.
Moosbär antwortet, indem er die König von H8 nach G7 zieht. Nicolas C. gleitet mit der Läufer über das Brett, von A6 nach C4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Moosbär die König nach H7.
Mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach A6; dann moosbärs König rückt von H7 nach G7 vor. Nicolas C. rückt die Bauer von A6 nach A7 vor.
Moosbär stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C.s Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Moosbär die König nach G7, während nicolas C.s Dame nimmt E4 ein und lässt A8 hinter sich. Moosbär antwortet, indem er die König von G7 nach F8 zieht.
Nicolas C. gleitet mit der Dame über das Brett, von E4 nach H7.
Weder Nicolas C. noch Moosbär erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 10 min 33 s
- Züge
- 75
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 13 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 35 / 12
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 27
Gegen Moosbär haben Helden 23 % von 100 beendeten Partien gewonnen (23 Siege, 74 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 22 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 38 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (75 Züge) dauerte länger als 93 % der Partien auf dieser Etage.