Schlachtchronik

Daniel C. zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Daniel C.s Springer landet auf D5 und besiegt Nacktschneckes Springer!

Schachmatt! Daniel C. stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Bauer stürzt die Läufer auf C3.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Von F2 nach G3 verschlingt Daniel C.s Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von B3 nach C2 und stürzt Daniel C.s Bauer.

Daniel C.s König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach D5 zieht. Von D2 nach C2 verschlingt Daniel C.s König Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Mit fester Hand führt Daniel C. die Springer nach H3, während nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor.

Daniel C. rückt die Springer von H3 nach F4 vor. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf B3 schach.

Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Bauer stürzt die Bauer auf B3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7. Indem er die Springer auf D5 nimmt, setzt Daniel C. Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach F8 zieht. Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Springer stürzt die Bauer auf B6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Schach: Daniel C. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A8 führt.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor. Daniel C. rückt die Springer von B6 nach C8 vor, während nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Daniel C. die Turm auf A6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7.

Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Turm stürzt die Bauer auf D6.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht, und gleich darauf daniel C. gleitet mit der Turm über das Brett, von D6 nach D5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8.

Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Turm stürzt die Bauer auf C5.

Nacktschneckes Bauer rückt von F5 nach F4 vor. Daniel C. rückt die Turm von C5 nach C4 vor. Nacktschnecke zieht den Bauer von F4 nach G3 und stürzt Daniel C.s Bauer.

Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Bauer stürzt die Bauer auf G3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7. Von C4 nach E4 verschlingt Daniel C.s Turm Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach G8 zieht; dann daniel C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H8.

Mit fester Hand führt Daniel C. die Bauer nach B5, und nacktschneckes König rückt von H8 nach G8 vor. Daniel C. rückt die Bauer von B5 nach B6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Daniel C. die Bauer auf B7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7.

Umwandlung: auf B8 verwandelt Daniel C. einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach G8 zieht, und gleich darauf daniel C. gleitet mit der Dame über das Brett, von B8 nach B7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H8.

Daniel C. setzt das finale Matt von E8 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 3 s
Züge
49
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.

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