Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Skelett.
unser Helds Turm landet auf H2 und besiegt Skeletts Läufer!
unser Held fällt Skeletts Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Skeletts Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die Bauer nach F5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A4.
Skelett rückt nach H2 vor und holt sich unsere Bauer.
Von H1 nach H2 verschlingt unser Helds Turm Skeletts Läufer.
Mit Dungeon-List führt Skelett die Bauer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C3. Aus dem Schatten, Meucheln. Skelett verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Skeletts Springer rückt von A6 nach C5 vor. Von C3 nach B4 verschlingt unser Helds Bauer Skeletts Bauer.
Matt. Skelett schließt das Netz und unser Held fällt auf D3.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 26 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 6 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 11
Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 14 % der Partien auf dieser Etage.