Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf H1.
Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf B3 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.
Nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E2. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf H2.
unser Helds Springer nimmt G3 ein und lässt E2 hinter sich. Auf H1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.
unser Held schlägt die feindliche Turm: der Springer springt von G3 nach H1.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Springer auf H1.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E8 nach E7 vor. unser Held rückt die König von F2 nach G1 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf E4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und unser Helds König nimmt E3 ein und lässt F2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach G6 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach A3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2; dann nacktschneckes König rückt von F5 nach E5 vor. unser Held rückt die König von D2 nach C1 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf E4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F5, während unser Helds Läufer nimmt D2 ein und lässt B4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F6 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D2 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach G6.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.
Nacktschneckes König rückt von E5 nach F4 vor. unser Held rückt die Läufer von B6 nach D8 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und unser Helds Bauer nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach D5 zieht. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von D8 nach F6.
Nacktschneckes Läufer rückt von D3 nach G6 vor. unser Held rückt die Läufer von F6 nach E7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf F5 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die Bauer auf D6 und setzt Nacktschnecke schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E4, während unser Helds Dame nimmt H2 ein und lässt D6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E4 nach D3 zieht.
unser Held schlägt die Bauer auf C2 und setzt Nacktschnecke schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E3. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf F5 landet.
Nacktschneckes König rückt von E3 nach D4 vor. unser Held setzt mit der Läufer auf C5 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf C4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B3.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F3 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B3 nach A2 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C1 nach C2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A1.
Matt. unser Helds Dame auf A3 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 27 s
- Züge
- 63
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 17 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (63 Züge) dauerte länger als 55 % der Partien auf dieser Etage.