Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf D4.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor. Nachdem er die Bauer auf D2 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach D2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D4, während unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D4 nach B3 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D2 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach F6, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von B3 nach D4 vor.

unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor. Nacktschneckes Springer erreicht C2 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und unser Helds Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach D3 zieht. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach H4; dann nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.

Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf C3 schach.

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von D2 nach D3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D4. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf D4 landet.

Nacktschneckes Bauer fällt auf B2 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G3 nach E1. Auf B1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Läufer.

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf B1 landet.

Nacktschneckes König rückt von D7 nach C8 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von B1 nach B4.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von B6 nach F6.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach B8 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F6 nach F5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A8.

unser Held schlägt die Bauer auf D5 und setzt Nacktschnecke schach.

Nacktschneckes König rückt von A8 nach B8 vor. unser Held rückt die Bauer von G2 nach G4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7, während unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach C8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7.

unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 55 s
Züge
49
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
15 / 2
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.

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