Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Knochenfürst. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Dame landet auf B3 und besiegt Knochenfürsts Springer!

Schachmatt! unser Held stürzt Knochenfürst und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Springer auf B3.

Knochenfürsts Springer rückt von H3 nach G5 vor. unser Held rückt die Springer von B1 nach D2 vor, und knochenfürst stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A2. Aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die Läufer nach E6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A8 führt.

Knochenfürst antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf B7.

unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Knochenfürst zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Mit Dungeon-List führt Knochenfürst die Dame nach G7.

Knochenfürst fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
6 min 48 s
Züge
69
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
4 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 20

Gegen Knochenfürst haben Helden 60 % von 42 beendeten Partien gewonnen (25 Siege, 12 Niederlagen, 5 Remis). Durchschnittliche Länge: 34 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 11 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (69 Züge) dauerte länger als 86 % der Partien auf dieser Etage.

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