Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Knochenfürst.

unser Helds Springer landet auf G2 und besiegt Knochenfürsts Dame!

Schachmatt! unser Held stürzt Knochenfürst und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von G2 nach H3 verschlingt unser Helds Bauer Knochenfürsts Springer.

Knochenfürst zieht den Springer von B3 nach C1 und stürzt unser Helds Läufer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2. Knochenfürst rückt nach A2 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held rückt die Springer von B1 nach C3 vor, und knochenfürst stellt die Läufer auf D3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Springer auf A2.

Aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die Bauer nach F5. Von E2 nach D3 verschlingt unser Helds Bauer Knochenfürsts Läufer.

Knochenfürst antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3. Mit Dungeon-List führt Knochenfürst die Bauer nach E5.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach H4, und knochenfürsts Läufer rückt von D7 nach C6 vor. unser Held rückt die Turm von H1 nach G1 vor, während knochenfürst stellt die Dame auf E7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die Dame nach F7; dann unser Helds Läufer nimmt E2 ein und lässt F1 hinter sich.

Knochenfürst antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E2 nach H5. Mit Dungeon-List führt Knochenfürst die Dame nach E6.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F8. Knochenfürst rückt nach H3 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held rückt die Turm von G1 nach G8 vor, und knochenfürst stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Springer auf E6 schach.

Aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die König nach D7. Von E6 nach F4 verschlingt unser Helds Springer Knochenfürsts Bauer.

unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Knochenfürst.

Knochenfürst setzt mit der Dame auf G2 schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Dame auf G2.

Mit Dungeon-List führt Knochenfürst die König nach C7, und mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E3. Knochenfürsts Bauer rückt von D6 nach D5 vor.

Von G7 aus zwingt unser Helds Turm Knochenfürst zur Verteidigung.

Knochenfürst stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F5; dann aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die Bauer nach B3.

unser Helds Springer nimmt C3 ein und lässt A2 hinter sich, und gleich darauf knochenfürst antwortet, indem er die Läufer von C6 nach E8 zieht. Von H5 nach E8 verschlingt unser Helds Läufer Knochenfürsts Läufer.

Mit Dungeon-List führt Knochenfürst die Bauer nach H5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B5.

Aus dem Schatten, Meucheln. Knochenfürst verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Knochenfürsts Bauer rückt von B7 nach B6 vor; dann unser Held rückt die Springer von F5 nach D6 vor. Knochenfürst stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D5.

Aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die König nach A8. Indem er die Bauer auf B6 nimmt, setzt unser Held Knochenfürst schach.

Knochenfürst antwortet, indem er die König von A8 nach B8 zieht. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf B7.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 23 s
Züge
51
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
24 / 5
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 20

Gegen Knochenfürst haben Helden 60 % von 42 beendeten Partien gewonnen (25 Siege, 12 Niederlagen, 5 Remis). Durchschnittliche Länge: 34 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 11 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (51 Züge) dauerte länger als 76 % der Partien auf dieser Etage.

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