Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von D2 nach C1 und schlägt die feindliche Turm.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf G3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach H6.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C5 nach G1 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C2.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von F1 nach G1.
Nacktschneckes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. unser Held rückt die König von G1 nach F1 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, während unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich.
Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.
unser Held schlägt die feindliche Turm: der König springt von D2 nach C1.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D7 nach C7 vor.
unser Held rückt die König von C2 nach B3 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C4 nach D4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach D7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4; dann nacktschneckes König rückt von D8 nach E8 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8, während unser Helds König nimmt F4 ein und lässt G5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H6 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E7 landet.
Nacktschneckes König rückt von C7 nach B7 vor. unser Held rückt die König von F4 nach G5 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F6 nach E6.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach B7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach F7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G7; dann nacktschneckes König rückt von B6 nach A7 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H7 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B6, während unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B6 nach A7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von B6 nach B7 vor. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7, und unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach B7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6; dann nacktschneckes König rückt von B6 nach C7 vor. unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach B7 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G8 nach G6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach H4, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von C7 nach D7 vor. Von F7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7, und unser Helds Dame nimmt F6 ein und lässt F8 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach B8 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F5 nach D7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A8.
unser Held setzt das finale Matt von F8 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 17 s
- Züge
- 87
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 18 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (87 Züge) dauerte länger als 83 % der Partien auf dieser Etage.