Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Gelee. Der Dungeon wacht schweigend.

Ein Aufeinandertreffen von 16 Zügen unter dem Blick des Dungeons.

unser Held fällt Gelees Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Gelees Turm erreicht E4 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D3, und mit Dungeon-List führt Gelee die Bauer nach A3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2, während gelees König rückt von E8 nach E7 vor.

unser Held rückt die König von C2 nach B1 vor, und gelee stellt die Bauer auf B3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C1.

Schach von Gelee: die Turm pflanzt sich auf E1.

unser Helds König nimmt D2 ein und lässt C1 hinter sich. Gelee setzt mit der Turm auf E2 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C3. Gelees Turm erreicht E3 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4. Matt. Gelee schließt das Netz und unser Held fällt auf B5.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
22 s
Züge
16
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
0 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
0 / 0

Statistik von Etage 7

Gegen Gelee haben Helden 47 % von 295 beendeten Partien gewonnen (140 Siege, 67 Niederlagen, 88 Remis). Durchschnittliche Länge: 55 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (16 Züge) dauerte länger als 10 % der Partien auf dieser Etage.

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