Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Wolf auf Etage 21 heraus.

unser Helds Läufer landet auf G2 und besiegt Wolfs Springer!

unser Held fällt Wolfs Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Tarnung. unser Helds Falle lässt Wolf verwirrt zurück.

Nachdem er die Bauer auf G2 stürzt, bedroht Wolf unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Läufer springt von F1 nach G2.

Wolf stellt die Dame auf H7 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Wolf die Springer nach E4. unser Helds Läufer nimmt A3 ein und lässt C1 hinter sich, während wolf antwortet, indem er die Turm von C5 nach C8 zieht.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3. Schach von Wolf: die Dame pflanzt sich auf H4.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1. Schachmatt: Wolf beendet unser Held auf F2.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
56 s
Züge
12
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 21

Gegen Wolf haben Helden 33 % von 270 beendeten Partien gewonnen (89 Siege, 174 Niederlagen, 7 Remis). Durchschnittliche Länge: 20 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 33 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (12 Züge) dauerte länger als 44 % der Partien auf dieser Etage.

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