Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Schwarzer Knappe auf Etage 43.
unser Helds Turm landet auf F8 und besiegt Schwarzer Knappes Dame!
Schachmatt! unser Held stürzt Schwarzer Knappe und beansprucht den Sieg.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach E3.
Aus der Finsternis schiebt Schwarzer Knappe die Springer nach E4, während unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich. Schwarzer Knappe antwortet, indem er die Dame von E7 nach D6 zieht.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H3 nach G4.
Mit Dungeon-List führt Schwarzer Knappe die Läufer nach D5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach H8 führt.
Schwarzer Knappes Dame rückt von D6 nach F8 vor. unser Held schlägt die feindliche Dame: der Turm springt von H8 nach F8.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Schwarzer Knappe zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Schwarzer Knappe stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4, und aus der Finsternis schiebt Schwarzer Knappe die König nach D7.
Schwarzer Knappe fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 5 min 20 s
- Züge
- 39
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 43
Gegen Schwarzer Knappe haben Helden 69 % von 16 beendeten Partien gewonnen (11 Siege, 5 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 5 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (39 Züge) dauerte länger als 50 % der Partien auf dieser Etage.