Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Wandelndes Grab auf Etage 14.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf B2.

Wandelndes Grab fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Wandelndes Grab antwortet, indem er die Läufer von B7 nach A6 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.

Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Läufer nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B2; dann wandelndes Grabs Dame rückt von B6 nach D6 vor.

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf D4 landet.

Wandelndes Grab stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf C3. Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die König nach F8, während unser Helds Turm nimmt B1 ein und lässt A1 hinter sich.

Wandelndes Grab antwortet, indem er die Springer von F6 nach G4 zieht, und unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von B1 nach B8. Ein grausamer Schlag: Wandelndes Grabs Dame schlägt unser Helds Turm auf B8.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.

Wandelndes Grabs Dame rückt von B8 nach D6 vor. unser Held rückt die Springer von D5 nach C3 vor.

Wandelndes Grabs Dame erreicht E6 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E2. Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Springer nach E5. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Läufer springt von D4 nach E5.

Wandelndes Grab antwortet, indem er die Läufer von C8 nach A6 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E5 nach F4. Wandelndes Grabs Dame fällt auf A2 und reißt unser Held die Bauer weg.

Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C1. Ein grausamer Schlag: Wandelndes Grabs Läufer schlägt unser Helds Bauer auf D3.

unser Held rückt die Springer von E2 nach G3 vor, und gleich darauf wandelndes Grab stellt die Dame auf B2 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Dame: der Dame springt von C1 nach B2.

Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Läufer nach C2. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C2 landet.

Wandelndes Grab antwortet, indem er die Bauer von D7 nach D6 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von C2 nach F5.

Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach C4, und gleich darauf wandelndes Grabs König rückt von G8 nach F8 vor.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von F5 nach H7.

Wandelndes Grab stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die König nach E8. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von H7 nach H6.

Wandelndes Grab antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von H6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die König nach D7.

unser Held schlägt die Bauer auf F7 und setzt Wandelndes Grab schach.

Wandelndes Grabs König rückt von D7 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, und gleich darauf wandelndes Grab stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die König nach D8, während unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich.

Wandelndes Grab antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7. Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die König nach D8.

Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf H8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 49 s
Züge
55
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
12 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
26 / 7
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 14

Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (55 Züge) dauerte länger als 75 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 14