Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Ruben V. fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Ruben V. die gegnerische Läufer auf C3.
Nacktschnecke fällt Ruben V.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ruben V. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.
Nacktschneckes Bauer fällt auf A2 und reißt Ruben V. die Bauer weg.
Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A1 nach A2.
Nacktschneckes Springer rückt von F6 nach H5 vor. Schach: Ruben V. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A8 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Turm auf B8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6.
Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.
Ruben V. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Nacktschnecke.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach D7 zieht. Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C3 nach E4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von F5 nach F4 vor; dann ruben V. rückt die Bauer von E2 nach E3 vor. Nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Turm auf A6, und aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F6. Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E3 nach F4.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Nacktschnecke verschwindet spurlos.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach B8 zieht. Ruben V. gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach E3; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D5.
Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von E3 nach C5.
Nacktschneckes Springer rückt von D5 nach C3 vor. Ruben V. holt sich die feindliche Springer, indem er auf C3 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Springer auf F7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B8.
Schach: Ruben V. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B3 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B8 nach C7 zieht. Ruben V. gleitet mit der Dame über das Brett, von B3 nach E6, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B8.
Mit fester Hand führt Ruben V. die Dame nach E7; dann nacktschneckes König rückt von B8 nach C8 vor. Ruben V. rückt die Turm von A6 nach A7 vor.
Nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Und es ist Schachmatt: Ruben V. beendet die Partie auf C7.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 51 s
- Züge
- 37
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (37 Züge) dauerte länger als 19 % der Partien auf dieser Etage.