Schlachtchronik
In den Tiefen von Verfluchter Wald stellt sich Benjamín A. Moosbär.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Benjamín A. die gegnerische Dame auf F4.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Benjamín A. und Moosbär.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach C3 verschlingt Benjamín A.s Bauer Moosbärs Turm.
Mit Dungeon-List führt Moosbär die Läufer nach E7. Mit fester Hand führt Benjamín A. die Bauer nach E3, während moosbärs König rückt von E8 nach F8 vor.
Von E3 nach F4 verschlingt Benjamín A.s Bauer Moosbärs Dame.
Moosbär stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Moosbär die Läufer nach D6.
Von G1 aus zwingt Benjamín A.s Turm Moosbär zur Verteidigung.
Moosbär antwortet, indem er die König von G8 nach H7 zieht; dann benjamín A. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D4. Mit Dungeon-List führt Moosbär die Läufer nach E7.
Mit fester Hand führt Benjamín A. die Springer nach D2, und moosbärs Läufer rückt von E7 nach B4 vor. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Bauer stürzt die Läufer auf B4.
Moosbär stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Springer auf C4. Aus dem Schatten, Meucheln. Moosbär verliert eine Figur an Benjamín A.s Klinge.
Aus der Finsternis schiebt Moosbär die Bauer nach F6. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Springer stürzt die Bauer auf A3.
Moosbär antwortet, indem er die Bauer von F6 nach F5 zieht. Von F1 nach A6 verschlingt Benjamín A.s Läufer Moosbärs Bauer.
Mit Dungeon-List führt Moosbär die König nach H6, während mit fester Hand führt Benjamín A. die Läufer nach C8. Moosbärs König rückt von H6 nach H7 vor.
Von C8 nach E6 verschlingt Benjamín A.s Läufer Moosbärs Bauer.
Moosbär stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Läufer stürzt die Bauer auf F5.
Aus der Finsternis schiebt Moosbär die Bauer nach C5. Von D4 nach C5 verschlingt Benjamín A.s Bauer Moosbärs Bauer.
Moosbär antwortet, indem er die Bauer von A7 nach A5 zieht. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Bauer stürzt die Bauer auf A5.
Weder Benjamín A. noch Moosbär erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 3 s
- Züge
- 31
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 23 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 27
Gegen Moosbär haben Helden 23 % von 100 beendeten Partien gewonnen (23 Siege, 74 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 22 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 38 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (31 Züge) dauerte länger als 73 % der Partien auf dieser Etage.