Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Alter Drache. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf D2.

Alter Draches Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3, während mit Dungeon-List führt Alter Drache die Springer nach D4. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E2.

Dank Tarnung täuscht unser Held Alter Drache auf dem Brett.

Alter Drache schlägt die Bauer auf D2 und setzt unser Held schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D2.

Alter Drache rückt nach G2 vor und holt sich unsere Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C3. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Alter Drache verschwindet spurlos.

Schach von Alter Drache: die Dame pflanzt sich auf E4.

Schachmatt. Alter Drache besiegt unser Held auf dieser Etage.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 13 s
Züge
10
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
1 / 2
Erster Schlagzug
Zug 2
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 94

Gegen Alter Drache haben Helden 44 % von 18 beendeten Partien gewonnen (8 Siege, 10 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 24 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 22 % der Partien auf dieser Etage.

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