Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf G5.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3, während nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Von F3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.
Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2, und gleich darauf unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. Indem er die Bauer auf D6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D7. Nacktschneckes Bauer erreicht C3 und bedroht unser Helds König.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C3.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7. Indem er die Bauer auf F6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach H7 zieht. Von F6 nach B6 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B3.
Nacktschneckes Dame rückt von C1 nach G5 vor. Von B6 nach B5 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Dame auf G5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7. Von G5 nach G3 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach H8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G3 nach G6.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 43 s
- Züge
- 29
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 19 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (29 Züge) dauerte länger als 13 % der Partien auf dieser Etage.