Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
unser Helds Läufer landet auf C1 und besiegt Nacktschneckes Turm!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Läufer von C1 nach F4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2, und gleich darauf unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D6.
Nacktschneckes Bauer erreicht E3 und bedroht unser Helds König.
Von D2 nach E3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach D7 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf C5.
Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf A3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Turm auf C1.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B2.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B2.
Nacktschneckes König rückt von E7 nach E8 vor. unser Held rückt die König von D3 nach D4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Von C5 nach B4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B4 nach C5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E5, und nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F5 vor. unser Held rückt die Läufer von E5 nach D6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6; dann unser Helds König nimmt D7 ein und lässt C6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach E7 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6, während nacktschneckes König rückt von G7 nach H7 vor.
unser Held rückt die Läufer von E7 nach F6 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf F3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H6. unser Held setzt mit der Läufer auf G5 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H6 nach H7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach F6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach H6, und nacktschneckes Bauer rückt von F3 nach F2 vor. unser Held rückt die Läufer von H6 nach G7 vor, während nacktschnecke stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F7. Nacktschneckes Bauer wird auf F1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.
unser Helds König nimmt F8 ein und lässt F7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach G6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F8 nach G8.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H8, während nacktschneckes König rückt von G6 nach G5 vor.
unser Held rückt die König von H8 nach H7 vor, und nacktschnecke stellt die Springer auf C4 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Läufer auf H6 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5, und gleich darauf unser Helds König nimmt G7 ein und lässt H7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von C4 nach D2 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Springer auf D2.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 34 s
- Züge
- 67
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 3
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (67 Züge) dauerte länger als 61 % der Partien auf dieser Etage.