Schlachtchronik

In den Tiefen von Verfluchter Wald stellt sich unser Held Junger Treant.

unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von C4 nach A6 und schlägt die feindliche Läufer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Junger Treant flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Junger Treants Bauer.

Junger Treant stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.

Aus der Finsternis schiebt Junger Treant die Springer nach C4, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt A4 ein und lässt D1 hinter sich. Junger Treant antwortet, indem er die Dame von B7 nach B6 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Springer auf C4.

Mit Dungeon-List führt Junger Treant die Turm nach D6. Von C4 nach A6 verschlingt unser Helds Läufer Junger Treants Läufer.

Junger Treants Turm rückt von D6 nach D5 vor. unser Held rückt die Läufer von A6 nach C4 vor, während junger Treant stellt die Turm auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A8. Dank Tarnung täuscht unser Held Junger Treant auf dem Brett.

Aus der Finsternis schiebt Junger Treant die König nach E7.

Schachmatt! unser Held stürzt Junger Treant und beansprucht den Sieg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 5 s
Züge
25
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
8 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 22

Gegen Junger Treant haben Helden 40 % von 173 beendeten Partien gewonnen (70 Siege, 103 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 21 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 13 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (25 Züge) dauerte länger als 64 % der Partien auf dieser Etage.

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