Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts bonde lander på E4 og besejrer Rottes springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra D2 til D3; så rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3.
Fra mørket skubber Rotte konge til D8, og vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så rottes konge rykker frem fra D8 til D7.
vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og lige efter rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, mens vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F6 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Rottes konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt giver skak med bonde på G6.
Rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte springer til F6, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E4.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.
Rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på D8.
Fra mørket skubber Rotte konge til E6. Fra E8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 54 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.