Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Grubeedderkop på etage 9.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på C1.

Grubeedderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på G1.

vores helt fører sin konge fra E1 til D2. Et grusomt slag: Grubeedderkops tårn tager vores helts løber på C1.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C1.

Fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til E3, og vores helts konge tager D2 og efterlader C1 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte løber fra G6 til B1.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E3.

Grubeedderkop giver skak med springer på D5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så grubeedderkops løber rykker frem fra B1 til H7. vores helt fører sin tårn fra A4 til A7, og lige efter grubeedderkop sætter bonde på B3 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A7 til B7.

Fra mørket skubber Grubeedderkop løber til C2, mens vores helts konge tager C1 og efterlader D2 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte springer fra D5 til F6, og vores helt glider med tårn over brættet, fra B7 til C7.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop springer til E4. Med fast hånd bringer vores helt konge til B2, og lige efter grubeedderkops bonde rykker frem fra D7 til D6.

vores helt fører sin tårn fra C7 til C6; så grubeedderkop sætter bonde på H4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3.

Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til F7, og vores helts konge tager C1 og efterlader B2 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra H4 til H3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til B2.

Fra skyggerne, Rygstik. Grubeedderkop mister en brik til vores helts klinge.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til H2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B2 til B3.

Grubeedderkops springer rykker frem fra E4 til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.

Grubeedderkop sætter springer på H7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til D7.

Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til G8. vores helts konge tager C4 og efterlader B3 bag sig. I det øjeblik, Rygstik: en af Grubeedderkops brikker forsvinder sporløst.

Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til H8. vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4. På H1 promoverer Grubeedderkop og vinder en forstærkende tårn.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5; så grubeedderkops tårn rykker frem fra H1 til A1. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6.

Grubeedderkop sætter tårn på A3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Grubeedderkop springer til F8.

vores helt leverer det endelige mat fra F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 9 statistics

Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 9