Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Edderkop flytter sin konge fra D7 til C8 og vælter vores helts dronning!

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

Edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Fra mørket skubber Edderkop springer til D6, og vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4; så edderkops springer rykker frem fra D6 til E8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Edderkop sætter springer på D6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E5 til D6.

Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts bonde på D6.

vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, og vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til F4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Edderkops konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5; så edderkop sætter springer på G4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H4. Fra mørket skubber Edderkop konge til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E5 til D6.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra G4 til F6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D7.

Med fast hånd bringer vores helt springer til G6; så edderkops konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og lige efter edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B2 til A3.

Fra mørket skubber Edderkop springer til B6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra B6 til A4, og vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til A3. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B2.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B2.

Edderkops konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5; så edderkop sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A4, og vores helts løber tager C3 og efterlader B2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C3 til B2. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B2 til A3.

Edderkops konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin bonde fra D6 til D7, og lige efter edderkop sætter konge på F5 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts springer på G6.

vores helts løber tager B4 og efterlader A3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til H7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H6. vores helt giver skak med dronning på H4.

Edderkops konge rykker frem fra H6 til G7. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6; så edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C3. Fra mørket skubber Edderkop konge til F5, og vores helts dronning tager G3 og efterlader H4 bag sig.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts bonde på E6.

vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til G5; så edderkops konge rykker frem fra F7 til E6.

vores helt fører sin løber fra C3 til B4, og lige efter edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts dronning på C8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C8 til B7, og vores helt glider med løber over brættet, fra B4 til C5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra A6 til B5. vores helt fører sin løber fra C5 til D6; så edderkop sætter konge på A4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G5.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 3 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3