Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: tårn springer fra A8 til G8 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, og vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til B1. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Rotte.

Rotte sætter springer på F8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B8.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7. vores helts løber tager H6 og efterlader C1 bag sig, mens rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til H7.

vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6; så med fast hånd bringer vores helt springer til E2.

Rottes konge rykker frem fra D6 til E6, og lige efter vores helt fører sin tårn fra B8 til C8. Rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F4, mens fra mørket skubber Rotte konge til D7. vores helts tårn tager A8 og efterlader C8 bag sig, og rotte svarer ved at flytte springer fra H7 til F6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F4 til G6.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til G8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G8.

Rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.

Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med springer på E5.

Fra mørket skubber Rotte konge til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E5 til G4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til D7, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.

vores helt giver skak med tårn på G7.

Rottes konge rykker frem fra E7 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F6.

Fra mørket skubber Rotte konge til D8. vores helt giver skak med tårn på D7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til C8; så vores helt glider med tårn over brættet, fra D7 til H7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt løber til G5.

Rottes konge rykker frem fra D8 til C8; så vores helt fører sin bonde fra E4 til E5. Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6, og fra mørket skubber Rotte konge til C8. vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig, mens rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B8.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1