Slagkronik
Alfonso M. stiller brikker op mod Grubeedderkop. Fangehullet venter i stilhed.
Alfonso M. svarer med raseri: konge springer fra E1 til E2 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver Alfonso M. skakmat, og Grubeedderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: Alfonso M.s bonde vælter springer på C3.
Fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til E4. Fra C3 til B4 sluger Alfonso M.s bonde Grubeedderkops bonde.
Grubeedderkop flytter tårn fra G4 til G1 og vælter Alfonso M.s springer.
Et rent slag: Alfonso M.s tårn vælter tårn på G1.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til E6. Fra B4 til C5 sluger Alfonso M.s bonde Grubeedderkops bonde.
Grubeedderkops konge rykker frem fra E8 til D8. Alfonso M. fører sin springer fra B1 til C3. Grubeedderkop tager bonde på E2 og sætter Alfonso M. i skak.
Fra E1 til E2 sluger Alfonso M.s konge Grubeedderkops tårn.
Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til E8. Et rent slag: Alfonso M.s springer vælter bonde på A4.
Grubeedderkop rykker frem til C2 og hævder vores bonde.
Fra D1 til C2 sluger Alfonso M.s dronning Grubeedderkops løber.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til B6. Et rent slag: Alfonso M.s bonde vælter bonde på B6.
Grubeedderkops bonde rykker frem fra H5 til H4. Fra B6 til C7 sluger Alfonso M.s bonde Grubeedderkops bonde.
Grubeedderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Promotion: på C8 forvandler Alfonso M. en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til D5. Alfonso M. giver skak med dronning på F5.
Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G7. Ved at tage bonde på G5 driver Alfonso M. Grubeedderkop i skak.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til F8. Fra G5 til H4 sluger Alfonso M.s dronning Grubeedderkops bonde.
Grubeedderkops bonde rykker frem fra D5 til D4. Et rent slag: Alfonso M.s dronning vælter bonde på D4.
Grubeedderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Fra E4 tvinger Alfonso M.s dronning Grubeedderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til F7. Skak: Alfonso M. strammer nettet ved at bringe dronning til D5.
Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til F6. Og det er skakmat: Alfonso M. afslutter partiet på E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 5
- First capture
- move 0
Floor 9 statistics
Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.