Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts konge lander på D7 og besejrer Rottes springer!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4; så rottes konge rykker frem fra E8 til F7.
vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, og lige efter rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B4.
vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til D8.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.
Rottes bonde når B3 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B2 til A2.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H5.
Rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Rotte springer til H7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, og vores helt glider med konge over brættet, fra A2 til A3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og lige efter rottes springer rykker frem fra H7 til F8. vores helt fører sin konge fra A3 til A4; så rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til B8, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til G6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til A5; så rottes konge rykker frem fra A8 til A7. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, og lige efter rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B6. Fra mørket skubber Rotte springer til F8. vores helt giver skak med bonde på A7.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B8 til A8, og vores helt glider med konge over brættet, fra B6 til A6. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på H7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt fører sin konge fra A6 til B6; så rotte sætter springer på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Rotte giver skak med springer på D7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B6 til C6.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på A7.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så rottes konge rykker frem fra A6 til A5.
vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter rotte sætter konge på B6 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til B7. Fra D5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D5 til C5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. vores helt giver skak med dronning på C7.
Rottes konge rykker frem fra B7 til A8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C7 til E5.
Rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B5.
Fra mørket skubber Rotte konge til A8, og vores helts konge tager C7 og efterlader D7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra A8 til A7.
Mat. vores helts dronning på B7 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 16 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.