Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og lige efter vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4, og rottes konge rykker frem fra F7 til G7.
vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, mens rotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7; så vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F6 til E8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, mens rottes springer rykker frem fra G7 til F5.
vores helt fører sin bonde fra D4 til D5, og rotte sætter springer på G7 og vogter hvert felt. Fra E6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til F8, og lige efter vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5; så vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Fra F3 til G3 sluger vores helts konge Rottes bonde.
Rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G5.
Rottes springer når H5 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Rotte springer til G7; så vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F5.
Et rent slag: vores helts konge vælter springer på F5.
Rottes konge rykker frem fra G8 til F8. vores helt fører sin konge fra F5 til E5, og rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5. Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og lige efter vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til G7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6.
Fra D5 til C6 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Rottes konge rykker frem fra G7 til F8. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7, mens rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.