Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på G8.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin bonde fra G2 til G4. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende løber.

vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6.

Et grusomt slag: Rottes løber tager vores helts bonde på A2.

vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på G8.

vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til G8.

vores helt fører sin bonde fra G4 til G5. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, og vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D5. Fra F7 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra G8 til F8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G7.

Rottes konge falder på F7 og river bonde fra vores helt.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til F6. Fra F8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til E5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C6, og lige efter rottes løber rykker frem fra A2 til B3.

vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.

Rotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til E5. vores helt giver skak med dronning på E7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E5 til F4, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra E7 til D7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Rottes konge rykker frem fra F4 til E3. vores helt giver skak med dronning på E6.

Rotte sætter konge på F3 og vogter hvert felt. Fra F6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til E3, mens vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E3 til D2.

vores helt giver skak med dronning på H6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Rottes løber rykker frem fra B3 til A2. vores helt fører sin bonde fra D5 til D6; så rotte sætter konge på B2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7. Fra mørket skubber Rotte bonde til A3. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Rotte giver skak med løber på C4.

vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til E1, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til A2. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D1.

På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.

Fra F6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på A3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3. Fra mørket skubber Rotte tårn til B1, mens vores helts dronning tager C6 og efterlader F6 bag sig.

Efter at have væltet dronning på D1 truer Rotte vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra E1 til D1.

Med fangehulelist bringer Rotte løber til A6. vores helt tager løber på A6 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra A3 til B3. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4; så rotte sætter konge på C3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til B4, og vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B4 til C3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B2.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra B2 til B1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.

Rotte sætter konge på A2 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på C2.

Fra mørket skubber Rotte konge til A1, mens vores helts dronning tager B3 og efterlader B6 bag sig.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 22
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1