Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra D4 til E5 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3; så rottes springer rykker frem fra D7 til B6.

vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og lige efter rotte sætter springer på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3.

Fra mørket skubber Rotte springer til E5, mens vores helts bonde tager D4 og efterlader D3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra D4 til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til C8.

vores helt fører sin konge fra E1 til D2; så rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3.

Fra mørket skubber Rotte konge til A7, og vores helts konge tager D4 og efterlader D3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3; så rottes konge rykker frem fra A7 til B7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til B7, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra B7 til A6. Fra A8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på B5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1