Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Ghoul på etage 16.

vores helts dronning lander på D6 og besejrer Ghouls bonde!

vores helt falder for Ghouls mat. Fangehullet tilgiver ikke.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D1 til D6.

Ghouls springer rykker frem fra A5 til C4. vores helt tager bonde på C6 og sætter Ghoul i skak.

Ghoul sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til B5.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Ghoul.

Skakmat: Ghoul afslutter vores helt på G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 16