Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Ghoul på etage 16.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra H1 til H2 og tager den fjendtlige dronning.
Hverken vores helt eller Ghoul hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Ghoul springer til D8, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig.
Ghouls dronning falder på H2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige dronning: tårn springer fra H1 til H2.
Med fangehulelist bringer Ghoul konge til F8. Fra H8 tvinger vores helts tårn Ghoul til at forsvare sig.
Ghouls konge rykker frem fra F8 til G7. vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra H8 til D8.
Ghoul sætter tårn på A8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på A8.
Fra mørket skubber Ghoul springer til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A8 til A4.
Et grusomt slag: Ghouls bonde tager vores helts tårn på A4.
vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3, og lige efter med fangehulelist bringer Ghoul bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3; så ghouls konge rykker frem fra G7 til G6.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C4.
Ghoul sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til D5.
Et grusomt slag: Ghouls bonde tager vores helts bonde på D5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Ghoul svarer ved at flytte konge fra H7 til G7. vores helt tager bonde på D7 og sætter Ghoul i skak.
Med fangehulelist bringer Ghoul konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B7.
Ghouls konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B7 til B6.
Ghoul sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A6. Fra mørket skubber Ghoul konge til H8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A6 til A4.
Ghoul svarer ved at flytte konge fra H8 til G8. vores helt giver skak med dronning på B3.
Med fangehulelist bringer Ghoul konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4; så ghouls konge rykker frem fra G7 til H7.
vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, og lige efter ghoul sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B8.
Fra mørket skubber Ghoul konge til F6, mens vores helts dronning tager E8 og efterlader B8 bag sig. Ghoul svarer ved at flytte konge fra F6 til G7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6.
Med fangehulelist bringer Ghoul konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F8, og lige efter ghouls konge rykker frem fra H7 til G6.
vores helt fører sin bonde fra A6 til A7; så ghoul sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Ghoul konge til G6, og vores helts tårn tager A7 og efterlader A1 bag sig.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Ghoul trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 7
- First capture
- move 2
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.