Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E2.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, mens vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til D8.

vores helt fører sin bonde fra C5 til C6; så rotte sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på D5.

vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F4.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til F4.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på F4.

vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til E5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D4. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter rottes konge rykker frem fra D4 til D5.

vores helt fører sin konge fra D2 til C3. Rottes springer når E2 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Rotte konge til D4. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D2 til E2.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på C5.

vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til C4. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så rottes konge rykker frem fra C4 til B4.

vores helt fører sin konge fra D2 til C2, og lige efter rotte sætter konge på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2.

Fra mørket skubber Rotte konge til D5, mens vores helts konge tager B3 og efterlader B2 bag sig. Rottes konge falder på C6 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4; så med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G6 til G5.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.

Fra mørket skubber Rotte bonde til G4. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. vores helt giver skak med dronning på G7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G7 til G3.

Rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin dronning fra G3 til E5, og lige efter rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E5 til C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til D6, og vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C6.

vores helt giver skak med dronning på A6.

Rottes konge rykker frem fra C6 til D7. vores helt fører sin konge fra C4 til D5; så rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A7. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts konge tager C6 og efterlader D5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til D8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til D6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8.

vores helt leverer det endelige mat fra A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1