Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Rotte fører sin springer til E5 og erobrer vores løber.

Rottes kant lukker partiet: mat mod vores helt.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3; så rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, mens vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3, og lige efter rottes konge rykker frem fra B7 til B8. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Rottes bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.

vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C4 til D6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B2 til E5.

Rotte giver skak med bonde på F2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.

Rottes springer falder på E5 og river løber fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1. Fra mørket skubber Rotte springer til D7, mens vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Rottes springer falder på E5 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter rottes konge rykker frem fra B8 til B7.

vores helt fører sin bonde fra H2 til H3; så rotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C2, og vores helts konge tager F1 og efterlader G1 bag sig. På C1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til F2. Rotte giver skak med dronning på C2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E1. Rottes dronning når E4 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra E1 til D2. Skak fra Rotte: dronning planter sig på F4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Rotte konge til A7, mens vores helts konge tager B3 og efterlader C3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte dronning fra F4 til G4, og vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til A2. Et grusomt slag: Rottes dronning tager vores helts bonde på H4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B2, og lige efter rottes dronning rykker frem fra H4 til G4. vores helt fører sin konge fra B2 til B3; så rotte sætter dronning på D4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Skak fra Rotte: dronning planter sig på C5.

vores helts konge tager D2 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte dronning fra C5 til E7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E3.

Med fangehulelist bringer Rotte dronning til D6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så rottes springer rykker frem fra E5 til F7.

vores helt fører sin konge fra E4 til F3. Rotte giver skak med dronning på D3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, mens vores helts konge tager G4 og efterlader F4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte dronning fra D3 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til H4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til E5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G3. Rottes dronning når D3 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra G3 til F4; så rotte sætter dronning på C3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4.

Skakmat: Rotte afslutter vores helt på D4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
76
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 5
Material captured (hero / opponent)
3 / 7
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1