Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
Edderkop flytter sin dronning fra D6 til G6 og vælter vores helts dronning!
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt løber til A3; så edderkops konge rykker frem fra D7 til C6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Edderkop sætter springer på G3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra E7 til F6.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til C2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende tårn.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2. Skak fra Edderkop: springer planter sig på H1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter edderkops tårn rykker frem fra C1 til C4. vores helt fører sin løber fra E5 til F4; så edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3. Fra mørket skubber Edderkop konge til C5, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig.
Et grusomt slag: Edderkops tårn tager vores helts løber på F4.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på F4.
Edderkops springer når G3 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F3; så edderkops bonde rykker frem fra A3 til A2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.
Edderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.
vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte dronning fra A1 til A3, og vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til F3.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E7 til F6.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. Fra G6 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E4.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til F6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra E4 til B7. Med fangehulelist bringer Edderkop dronning til D6.
Fra B2 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra F6 til F5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E4.
Edderkop sætter konge på G5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på G2.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H6. Fra G6 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops dronning falder på G6 og river dronning fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige dronning: springer springer fra F4 til G6.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C6. Med fast hånd bringer vores helt springer til E5, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra A5 til A4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E5 til C6.
Edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3, og vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til F7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til F4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så edderkops konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt fører sin konge fra E4 til F5, og lige efter edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Edderkop konge til F8, mens vores helts konge tager F6 og efterlader F5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, og vores helt glider med springer over brættet, fra B4 til C2. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8.
Fra E7 tvinger vores helts bonde Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C2 til A3.
Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B5. Fra mørket skubber Edderkop konge til E8.
Fra C7 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra C7 til D5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C8.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Edderkops konge rykker frem fra C8 til B7. vores helt fører sin springer fra D5 til B4, og lige efter edderkop sætter konge på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E5. Fra mørket skubber Edderkop konge til B7, mens vores helts dronning tager E6 og efterlader E5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til A7. Fra C6 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til B4.
Edderkops konge rykker frem fra A6 til B7. vores helt fører sin dronning fra E6 til D6; så edderkop sætter konge på A7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Edderkop konge til B7, og vores helts konge tager D5 og efterlader E5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til A7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til C6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A8.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til D7; så edderkops konge rykker frem fra A8 til B8. vores helt fører sin konge fra C6 til B6, og lige efter edderkop sætter konge på A8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C7. Fra mørket skubber Edderkop konge til A7, mens vores helts dronning tager C6 og efterlader D7 bag sig.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 12
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.